Uomo contro macchina
Sasso, carta, forbici contro un'IA che ti impara.
Ogni tiro le insegna le tue abitudini. Prevede la tua prossima mano e ti mostra la lettura. Pensi di riuscire a restare casuale?
Scegli una mano per iniziare. L'IA all'inizio tira a indovinare, poi comincia a leggerti.
Schema individuato
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Dieci modelli osservano i tuoi tiri, dalla mano preferita alle catene di Markov fino a un cercatore di sequenze. Ognuno viene aperto su tre livelli di doppio pensiero, e i livelli che stanno davvero vincendo si prendono il peso.
Non la solita morra cinese
La maggior parte dei giochi di sasso, carta, forbici online sceglie una mano a caso. Questo no. Costruisce un modello di come tiri, ti dice cosa ha notato e si aggiusta a ogni turno.
Non bara mai. A ogni turno l'IA fissa la sua mano usando solo le tue mosse passate, quindi non può vedere quella che stai per giocare. Vince prevedendo, e quando non ha niente su cui appoggiarsi gioca un mix equilibrato invece di forzare un'intuizione.
Gioca venti turni e il pannello di lettura inizierà a dare un nome ad abitudini che non sapevi di avere. Quasi nessuno regge a lungo restando casuale, ed è proprio lì il bello.
Come si gioca
- 1
Scegli una mano
Clicca sasso, carta o forbici, oppure usa i tasti 1, 2 e 3 della tastiera.
- 2
Guarda la lettura
Dopo ogni turno l'IA dà un nome all'abitudine che crede di aver individuato, e dice se ha pagato.
- 3
Prova a restare casuale
La barra dello schema mostra quanto ti tiene in pugno. Portala a zero e te la sei davvero scrollata di dosso.
Regole · Cosa batte cosa · Come funziona l'IA (EN)
Da dove viene il nome morra cinese
In Italia il gioco ha due nomi. Uno è descrittivo, sasso, carta, forbici, e ricalca l'elenco delle tre mani. L'altro, morra cinese, è un prestito curioso: la morra è un gioco italiano antichissimo, già noto ai Romani come micatio, in cui due giocatori lanciano insieme un numero di dita e gridano la somma che prevedono.
Quando la versione a tre gesti arrivò dall'Asia, venne letta come la variante orientale di quel gesto e chiamata morra cinese, anche se le radici sono nel cinese shoushiling e nel giapponese janken. I due giochi condividono solo il lancio simultaneo della mano: nella morra si indovina una somma, nella morra cinese conta soltanto chi batte chi.
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Domande frequenti
Come fa l'IA a prevedere le mie mosse?
Dieci modelli leggeri seguono la tua cronologia: la tendenza verso una mano preferita, catene di Markov sulle tue ultime una, due e tre mani, cosa tiri in risposta alla mano dell'IA, come reagisci a vittorie e sconfitte, e un cercatore che caccia la sequenza di gioco più lunga già vista. A ogni modello viene poi chiesto quante mosse avanti stai pensando, il che dà 28 strategie candidate, e quelle che stanno davvero vincendo si prendono il peso.
Posso battere l'IA?
Sì, essendo davvero imprevedibile. Sasso, carta, forbici non ha strategie vincenti contro il caso puro, quindi un giocatore perfettamente casuale tiene l'IA intorno a un terzo di tutti i turni, che è testa o croce una volta tolti i pareggi. Il problema: gli esseri umani sono pessimi nell'essere casuali, e provare a indovinare l'IA è di per sé uno schema che lei è fatta per catturare.
Questo gioco di sasso, carta, forbici è gratis?
Completamente gratis, senza registrazione e senza download. Gira nel browser, su computer e su telefono. Le tue mosse vengono analizzate sul tuo dispositivo e salvate solo nel tuo browser, così l'IA ti ricorda tra una visita e l'altra senza che nulla lasci la pagina. Per il contatore mondiale si contano solo totali anonimi di vittorie, sconfitte e pareggi.
Cosa batte il sasso?
La carta batte il sasso. Il sasso batte le forbici e le forbici battono la carta. Le tre mani formano un ciclo perfetto in cui ogni tiro ne batte una e perde contro l'altra.
Perché in Italia si chiama morra cinese?
Perché il nome richiama la morra, l'antichissimo gioco italiano in cui due giocatori lanciano insieme le dita gridando un numero. Quando il gioco giapponese arrivò in Italia, venne inquadrato come la versione orientale di quel gesto e battezzato morra cinese, anche se le sue origini sono cinesi e giapponesi e la morra italiana è un gioco diverso.