İnsan makineye karşı
Taş kağıt makas, seni öğrenen bir yapay zekâya karşı.
Her atış ona alışkanlıklarını öğretiyor. Bir sonraki hamleni tahmin ediyor ve okumasını sana gösteriyor. Rastgele kalabileceğini mi sanıyorsun?
Başlamak için bir hamle seç. Yapay zekâ önce tahmin eder, sonra seni okumaya başlar.
Alışkanlık okuması
0%
On model hamlelerini izliyor: favori hamle eğiliminden Markov zincirlerine, oradan tekrar eden dizileri arayan eşleştiriciye kadar. Her model üç kademe karşı düşünmeye açılıyor ve gerçekten kazanan kademeler ağırlığı alıyor.
Sıradan bir taş kağıt makas değil
Online taş kağıt makas oyunlarının çoğu hamlesini rastgele seçer. Bu öyle değil. Nasıl oynadığına dair bir model kuruyor, ne yakaladığını sana söylüyor ve her elde kendini ayarlıyor.
Asla hile yapmıyor. Her elde yapay zekâ hamlesini yalnızca senin geçmiş hamlelerine bakarak kilitliyor, yani birazdan oynayacağın hamleyi göremiyor. Tahmin ederek kazanıyor ve dayanacak hiçbir şeyi olmadığında zorlama bir sezgi yerine dengeli bir karışım oynuyor.
Yirmi el oyna, okuma paneli sende olduğunu bilmediğin alışkanlıkları adlandırmaya başlayacak. Uzun süre gerçekten rastgele kalabilen neredeyse yok, oyunun asıl tadı da orada.
Nasıl oynanır
- 1
Bir hamle seç
Taş, kağıt veya makasa tıkla ya da klavyeden 1, 2 ve 3 tuşlarını kullan.
- 2
Okumayı izle
Her elden sonra yapay zekâ yakaladığını düşündüğü alışkanlığı söylüyor ve işe yarayıp yaramadığını gösteriyor.
- 3
Rastgele kalmaya çalış
Alışkanlık çubuğu seni ne kadar sıkı tuttuğunu gösterir. Sıfıra indirirsen gerçekten sıyrılmışsın demektir.
Türkçedeki adı ve sıralaması
Türkçede oyunun adı doğrudan üç hamlenin sıralanmasıdır: taş kağıt makas. Bu bir çeviri adıdır, çünkü oyun Türkiye’ye görece geç, Avrupa üzerinden yayılmıştır. Yerel bir takma adı tutmamıştır; Japonca janken ya da Fransızca chifoumi gibi sesten türeyen bir isim Türkçede yoktur.
Kimin başlayacağını belirlemek içinse Türkiye’de uzun süredir sayışmacalar kullanılır. Aradaki fark ilkeseldir: tekerlemede sonucu saymanın nereye denk geldiği belirler, taş kağıt makasta ise iki taraf aynı anda ve birbirinden bağımsız karar verir. İkincisi, kimsenin sonucu önceden ayarlayamaması nedeniyle daha adil sayılır.
Taş kağıt makas · taş kağıt makas oyna · kağıt taş makas · taş kağıt makas online
Sık sorulan sorular
Yapay zekâ hamlelerimi nasıl tahmin ediyor?
On hafif model geçmişini izliyor: favori bir hamleye yatkınlığın, son bir, iki ve üç hamlen üzerine kurulu Markov zincirleri, yapay zekânın hamlesine verdiğin karşılık, kazanınca ve kaybedince nasıl tepki verdiğin, bir de daha önce görülmüş en uzun oyun dizisini arayan bir eşleştirici. Ardından her modele "kaç hamle ileri düşünüyorsun" sorusu üç kademede uygulanıyor, böylece 28 aday strateji çıkıyor ve hamleleri gerçekten kazananlar ağırlığı alıyor.
Yapay zekâyı yenebilir miyim?
Gerçekten öngörülemez olursan evet. Taş kağıt makasta saf rastgeleliğe karşı kazandıran bir strateji yoktur, dolayısıyla kusursuz rastgele oynayan biri yapay zekâyı tüm ellerin yaklaşık üçte birinde tutar; beraberlikleri çıkarınca bu tam olarak yazı turadır. Sıkıntı şu ki insanlar rastgele olmakta çok kötüdür ve yapay zekâyı alt etmeye çalışmak zaten başlı başına bir kalıptır, o da tam bunu yakalamak için kurulmuştur.
Bu taş kağıt makas oyunu ücretsiz mi?
Tamamen ücretsiz, üyelik ve indirme yok. Bilgisayarda da telefonda da tarayıcıda çalışıyor. Hamlelerin kendi cihazında çözümleniyor ve yalnızca tarayıcında saklanıyor, yani sayfadan hiçbir şey çıkmadan yapay zekâ seni sonraki ziyaretinde de hatırlıyor. Dünya sayacına yalnızca galibiyet, mağlubiyet ve beraberliklerin anonim toplamı giriyor.
Taşı ne yener?
Kağıt taşı yener. Taş makası, makas da kağıdı yener. Üç hamle kapalı bir çember oluşturur: her biri birini yener ve diğerine yenilir.
Türkçede neden taş başta geliyor?
Bu sadece söyleyiş ritmiyle ilgili, kuralla değil. Türkçede taş kağıt makas, İngilizcede taş kağıt makas, Almancada makas taş kağıt, Korecede makas taş kağıt sırasıyla söylenir. Hamleler ve yenme çemberi hepsinde aynıdır.