Manusia lawan mesin
Batu gunting kertas, lawan AI yang mempelajari kamu.
Setiap lemparan mengajarkan kebiasaanmu padanya. Ia menebak jurus berikutmu dan memperlihatkan bacaannya. Yakin bisa tetap acak?
Pilih satu jurus untuk mulai. Awalnya AI cuma menebak, lalu ia mulai membaca kamu.
Pola terbaca
0%
Sepuluh model mengamati caramu bermain, dari kecenderungan ke jurus favorit sampai rantai Markov dan pencari urutan berulang. Masing-masing dibuka ke tiga tingkat balas-menebak, dan tingkat yang benar-benar menang mendapat bobot terbesar.
Bukan suit biasa
Kebanyakan permainan batu gunting kertas online cuma mengacak jurusnya. Yang ini tidak. Ia membangun model tentang cara kamu bermain, memberi tahu apa yang ia tangkap, dan menyesuaikan diri setiap ronde.
Ia tidak pernah curang. Setiap ronde AI mengunci jurusnya hanya dari langkah-langkahmu yang sudah lewat, jadi ia tidak bisa melihat jurus yang sedang kamu siapkan. Ia menang lewat tebakan yang terlatih, dan saat tidak ada pegangan sama sekali ia memainkan campuran merata alih-alih memaksakan firasat.
Main dua puluh ronde saja, panel bacaan akan mulai menyebut kebiasaan yang kamu sendiri tidak sadar punya. Hampir tidak ada orang yang bisa bertahan acak lama-lama, dan justru di situ serunya.
Cara main
- 1
Pilih jurus
Klik batu, kertas, atau gunting, atau tekan 1, 2, dan 3 di papan ketik.
- 2
Lihat bacaannya
Setelah tiap ronde, AI menyebut kebiasaan yang ia rasa ia temukan, dan apakah itu berhasil.
- 3
Coba tetap acak
Bilah pola menunjukkan seberapa kuat ia memegangmu. Turunkan ke nol, berarti kamu benar-benar lepas.
Aturan · Apa mengalahkan apa · Cara kerja AI (EN)
Suit, suten, dan suit jari
Di Indonesia permainan ini paling sering disebut suit atau suten, dan nama deskriptifnya batu gunting kertas. Urutan penyebutannya pun berbeda dari bahasa Inggris yang menaruh kertas di tengah. Perbedaannya cuma soal irama saat diucapkan, bukan soal aturan.
Yang benar-benar khas adalah suit jari, versi yang memakai tiga jari alih-alih tiga bentuk tangan: ibu jari untuk gajah, telunjuk untuk orang, kelingking untuk semut. Gajah menang atas orang, orang menang atas semut, dan semut menang atas gajah karena bisa masuk ke telinganya. Bentuknya sama sekali lain, tapi rangkanya identik dengan batu gunting kertas, yaitu tiga pilihan yang saling mengunci dalam satu lingkaran tanpa yang terkuat.
Batu gunting kertas · suit · suten · gunting batu kertas · suit jari
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana AI menebak jurus saya?
Sepuluh model ringan mengamati riwayatmu: kecenderungan ke satu jurus favorit, rantai Markov atas satu, dua, dan tiga jurus terakhirmu, apa yang kamu keluarkan sebagai jawaban atas jurus AI, cara kamu bereaksi saat menang dan kalah, serta pencari yang memburu rangkaian permainan terpanjang yang pernah ia lihat. Tiap model lalu ditanyai berapa langkah ke depan kamu berpikir, sehingga muncul 28 strategi calon, dan yang langkahnya benar-benar menang mendapat bobot.
Bisakah saya mengalahkan AI-nya?
Bisa, kalau kamu benar-benar tak tertebak. Batu gunting kertas tidak punya strategi menang melawan keacakan murni, jadi pemain yang sempurna acak menahan AI di sekitar sepertiga dari seluruh ronde, yang berarti persis lempar koin begitu seri dikeluarkan dari hitungan. Masalahnya, manusia sangat buruk dalam bersikap acak, dan usaha menebak-nebak AI itu sendiri adalah pola yang memang ia dibuat untuk menangkapnya.
Apakah permainan batu gunting kertas ini gratis?
Sepenuhnya gratis, tanpa pendaftaran dan tanpa unduhan. Jalan di peramban, di komputer maupun ponsel. Langkahmu dianalisis di perangkatmu sendiri dan disimpan hanya di peramban, jadi AI mengingatmu antar kunjungan tanpa ada apa pun yang meninggalkan halaman. Yang masuk ke penghitung global hanya total anonim menang, kalah, dan seri.
Apa yang mengalahkan batu?
Kertas mengalahkan batu. Batu mengalahkan gunting, dan gunting mengalahkan kertas. Ketiga jurus membentuk lingkaran tertutup: masing-masing mengalahkan satu dan kalah dari satu lainnya.
Apa bedanya dengan suit jari?
Suit jari memakai tiga jari, bukan tiga bentuk tangan: ibu jari untuk gajah, telunjuk untuk orang, dan kelingking untuk semut. Gajah menang atas orang, orang menang atas semut, dan semut menang atas gajah karena bisa masuk ke telinganya. Bentuknya beda, tapi kerangkanya sama persis: tiga pilihan dalam satu lingkaran tanpa yang terkuat.