Rock Paper Scissors AI

Humano contra máquina

Piedra, papel o tijera contra una IA que te aprende.

Cada tirada le enseña tus manías. Predice tu siguiente mano y te muestra la lectura. ¿Crees que puedes seguir siendo aleatorio?

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Elige una mano para empezar. La IA arranca adivinando, y luego empieza a leerte.

Patrón detectado

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Diez modelos observan tus tiradas, desde tu mano preferida hasta cadenas de Markov y un buscador de secuencias. Cada uno se despliega en tres niveles de segunda intención, y los niveles que de verdad han estado ganando se llevan el peso.

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No es el típico piedra, papel o tijera

La mayoría de los juegos de piedra, papel o tijera online eligen una mano al azar. Este no. Construye un modelo de cómo tiras, te dice qué ha detectado y se ajusta en cada ronda.

Nunca hace trampa. En cada ronda la IA fija su mano usando solo tus jugadas anteriores, así que no puede ver la mano que estás a punto de tirar. Gana prediciendo, y cuando no tiene nada en lo que apoyarse juega una mezcla pareja en vez de forzar una corazonada.

Juega veinte rondas y el panel de lectura empezará a nombrar costumbres que no sabías que tenías. Casi nadie aguanta mucho siendo aleatorio, y ahí está la gracia.

Cómo se juega

  1. 1

    Elige una mano

    Pulsa piedra, papel o tijera, o usa las teclas 1, 2 y 3 del teclado.

  2. 2

    Mira la lectura

    Tras cada ronda la IA nombra la costumbre que cree haber detectado, y si le salió bien.

  3. 3

    Intenta ser aleatorio

    La barra de patrón muestra hasta qué punto te tiene calado. Llévala a cero y de verdad te le has escapado.

Reglas · Qué le gana a qué · Cómo funciona la IA (EN)

De dónde vienen los nombres en español

El juego llegó al mundo hispanohablante por dos rutas y se quedó con dos familias de nombres. Una es descriptiva: piedra, papel o tijera, simplemente la lista de las tres manos. La otra viene del japonés janken, que los inmigrantes japoneses llevaron a América: de ahí el yan ken po peruano y el jan ken pon mexicano, que son la misma palabra japonesa adaptada al oído local.

Chile va por libre con cachipún (también cachipum o cachi pun), y en varios países se oye chin chan pu. Cambia el conteo, no el juego: las tres manos y el ciclo son idénticos en todas partes, así que dos jugadores de países distintos solo tienen que ponerse de acuerdo en cuándo se tira.

Piedra, papel o tijera · piedra papel tijera · cachipún · yan ken po · jan ken pon

Preguntas frecuentes

¿Cómo predice la IA mis jugadas?

Diez modelos ligeros vigilan tu historial: tu sesgo hacia una mano favorita, cadenas de Markov sobre tus últimas una, dos y tres manos, lo que tiras en respuesta a la mano de la IA, cómo reaccionas al ganar y al perder, y un buscador que rastrea la secuencia de juego más larga que ya ha visto. A cada modelo se le pregunta además cuántas jugadas por delante estás pensando, lo que da 28 estrategias candidatas, y las que de verdad han estado ganando se llevan el peso.

¿Puedo ganarle a la IA?

Sí, siendo genuinamente impredecible. Piedra, papel o tijera no tiene estrategia ganadora contra el azar puro, así que un jugador perfectamente aleatorio deja a la IA en torno a un tercio de todas las rondas, que es justo una moneda al aire si descartamos los empates. El problema: los humanos somos malísimos siendo aleatorios, y tratar de adivinar a la IA es en sí mismo un patrón que ella está hecha para cazar.

¿Este juego de piedra, papel o tijera es gratis?

Totalmente gratis, sin registro y sin descargas. Funciona en el navegador, en ordenador y en móvil. Tus jugadas se analizan en tu propio dispositivo y se guardan solo en tu navegador, así que la IA te recuerda entre visitas sin que nada salga de la página. Solo se cuentan totales anónimos de victorias, derrotas y empates para el marcador global.

¿Qué le gana a la piedra?

El papel le gana a la piedra. La piedra le gana a la tijera y la tijera le gana al papel. Las tres manos forman un ciclo perfecto en el que cada tirada le gana a una y pierde contra la otra.

¿Por qué el juego tiene tantos nombres en español?

Porque llegó por caminos distintos a cada país. En España y buena parte de América se dice piedra, papel o tijera; en Chile es cachipún; en Perú, yan ken po, directamente del japonés janken; y en México se oye jan ken pon. Todos son el mismo juego con la misma regla.