กติกาเป่ายิ้งฉุบ
ผู้เล่นสองคน สามท่า หนึ่งวง กติกาใช้เวลาเรียนสิบวินาที และนั่นคือเหตุผลที่เกมนี้อยู่มาได้หลายศตวรรษในฐานะวิธีตัดสินอะไรก็ตามที่เร็วและยุติธรรมที่สุด
หนึ่งรอบเป็นอย่างไร
- ผู้เล่นทั้งสองกำมือแล้วโยกตามจังหวะเดียวกัน โดยทั่วไปคือ "เป่า ยิ้ง ฉุบ"
- ที่จังหวะสุดท้าย ทั้งคู่แบมือออกเป็นหนึ่งในสามท่าพร้อมกัน
- ค้อนชนะกรรไกร กรรไกรชนะกระดาษ กระดาษชนะค้อน ถ้าออกท่าเดียวกันถือว่าเสมอและเล่นรอบนั้นใหม่
มารยาทที่สำคัญจริง ๆ
- ห้ามออกช้า การออกท่าช้ากว่าคู่แข่งหนึ่งจังหวะเพื่อดูท่าของอีกฝ่ายถือว่าผิดกติกาและแพ้รอบนั้น
- ตกลงจังหวะกันก่อน จะออกที่คำว่า "ฉุบ" หรือจังหวะถัดไปนั้นต่างกันไปแต่ละกลุ่ม ควรตกลงก่อนเริ่ม
- กระดาษแบตั้งก็ใช้ได้ บางคนแบมือตั้งเหมือนจะจับมือ ทั้งสองแบบถือว่าถูกต้อง
รูปแบบการนับแต้ม
- รอบเดียว: จบในรอบเดียว มาตรฐานสำหรับตัดสินว่าใครเริ่มก่อน
- สามเอาสอง: ใครชนะครบสองรอบก่อนเป็นผู้ชนะ รูปแบบที่ใช้กันทั่วไป
- เล่นหลายคน: ทุกคนออกพร้อมกัน คนที่ชนะอยู่ต่อและเล่นซ้ำ นิยมใช้แทนการจับสลาก
เป่ายิ้งฉุบกับ AI ที่เรียนรู้นิสัยคุณ
ทุกรอบที่คุณออกท่า มันได้เรียนนิสัยคุณเพิ่ม มันทายท่าถัดไปของคุณและเปิดให้ดูด้วยว่าอ่านจากอะไร คิดว่าจะสุ่มได้ตลอดไหม
เล่น →คำถามที่พบบ่อย
มีท่าที่สี่ไหม
ในกติกามาตรฐานไม่มี มีรูปแบบที่เพิ่มท่า ที่โด่งดังที่สุดคือเป่ายิ้งฉุบกิ้งก่าสป็อกซึ่งใช้ห้าท่า รูปแบบใดก็ตามต้องมีจำนวนท่าเป็นเลขคี่ และแต่ละท่าต้องชนะท่าอื่นได้พอดีครึ่งหนึ่ง ไม่เช่นนั้นเกมจะไม่ยุติธรรมอีกต่อไป
เสมอแล้วทำอย่างไร
ออกท่าเดียวกันคือเสมอ และเล่นรอบนั้นใหม่เท่านั้น รอบเสมอไม่นับแต้ม จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมอัตราชนะของเกมนี้มักถูกบอกโดยตัดรอบเสมอออกไปแล้ว
เป่ายิ้งฉุบเป็นเกมดวงหรือฝีมือ
ถ้าคู่แข่งสุ่มสมบูรณ์แบบก็เป็นดวงล้วน เพราะไม่มีกลยุทธ์ใดชนะการออกท่าแบบเฉลี่ยเท่ากันได้ แต่ถ้าคู่แข่งเป็นคน มันคือฝีมือ เพราะคนไม่ได้สุ่ม และการอ่านคนเป็นสิ่งที่ฝึกได้
ออกค้อนก่อนดีกว่าไหม
ไม่ ผู้เล่นมือใหม่มักออกค้อนบ่อยกว่าท่าอื่นเล็กน้อย การเปิดด้วยกระดาษกับคนแปลกหน้าจึงได้เปรียบอยู่นิดหน่อย แต่นั่นเป็นเรื่องของนิสัยคน ไม่ใช่ความแรงของท่า