Rock Paper Scissors AI

O que ganha da pedra?

O papel ganha da pedra. É o confronto que mais gera dúvida, porque uma folha de papel contra uma rocha é o menos físico dos três. A regra é que o papel embrulha a pedra, e ela vale em todas as versões do jogo.

MãoGanha dePerde para
Pedra Tesoura Papel
Papel Pedra Tesoura
Tesoura Papel Pedra

Por que não existe mão mais forte

Cada mão vence exatamente uma e perde exatamente para uma. Isso torna o jogo não transitivo: não existe ranking possível entre as três mãos, porque o ciclo se fecha sobre si mesmo.

Essa não transitividade é o que mantém o jogo justo. Se qualquer mão fosse nem que fosse um pouco melhor, todo mundo jogaria ela e toda partida terminaria empatada.

Também quer dizer que não existe melhor jogada de abertura secreta. Quem manda você sempre abrir com pedra está descrevendo um hábito, não uma estratégia, e hábitos são exatamente do que um adversário que lê padrões se alimenta.

Pedra, papel e tesoura contra uma IA que aprende você.

Cada jogada ensina os seus vícios a ela. Ela prevê sua próxima mão e mostra a leitura. Acha que consegue continuar aleatório?

Jogar →

Perguntas frequentes

O que ganha da pedra?

O papel ganha da pedra, embrulhando ela. A pedra não perde para mais nada: a tesoura perde para a pedra.

O que ganha do papel?

A tesoura ganha do papel, cortando ele. O papel não perde para nenhuma outra mão.

O que ganha da tesoura?

A pedra ganha da tesoura, amassando ela. A tesoura não perde para nenhuma outra mão.

O que ganha de pedra, papel e tesoura sempre?

Nada ganha de um adversário verdadeiramente aleatório, e isso é matemática, não opinião. Contra uma pessoa, a vantagem confiável está em ler os hábitos dela, que é exatamente o que a IA desta página faz.

A pedra é a mão mais forte?

Nenhuma mão é mais forte. A pedra sai um pouco mais que as outras duas entre iniciantes, sobretudo entre homens, o que torna abrir de papel levemente lucrativo contra um desconhecido. Isso é um fato sobre pessoas, não sobre as mãos.